home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000547_owner-lightwave-l _Tue Sep 20 16:52:23 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id QAA28618; Tue, 20 Sep 1994 16:07:49 -0700
  3. Received: from garfield.cs.mun.ca by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id QAA28596; Tue, 20 Sep 1994 16:07:41 -0700
  4. Received: from ganymede.cs.mun.ca (kurtw@ganymede.cs.mun.ca [134.153.39.1]) by garfield.cs.mun.ca with SMTP id <408335>; Tue, 20 Sep 1994 20:41:30 -0230
  5. Received: (kurtw@localhost) by ganymede.cs.mun.ca (8.6.8/8.6.4) id UAA22376; Tue, 20 Sep 1994 20:35:22 -0230
  6. Date:     Tue, 20 Sep 1994 20:35:21 -0230
  7. From: "Kurt D. Williams" <kurtw@cs.mun.ca>
  8. Subject: Re: Lightwave and Anime
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. In-Reply-To: <199409092155.QAA20577@socrates.helios.nd.edu>
  11. Message-ID: <Pine.3.89.9409202045.A21445-0100000@ganymede.cs.mun.ca>
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: bulk
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19.  
  20. On Fri, 9 Sep 1994, erick green wrote:
  21.  
  22. > I will be recieving Lightwave 3.5 this week and am new to the program.
  23. > One of the things I will be doing is Anime.  For those who dont know
  24. > what this is, it is the animation you see from Japan.  
  25. > I was told that Lightwave is good for backgrounds and other things,
  26. > but that I will need another program to do the animations of
  27. > things like people, etc.
  28. > 1)  What program can anyone suggest to me that will work in this way
  29. >   
  30.  
  31. Hmm.. I'm pretty doing much the same thing.. [I draw anime' style most of 
  32. the time unless it needs to be real :)]...
  33.  
  34. However I'm planing to do the character animation in 2D on paper.. and 
  35. scan it in via a scan jet [with an autofeed thank god] over at the 
  36. university.. and use fred to compile and combine the 2D and 3d.
  37.  
  38. I find it easier to do character animation via pencil instead of a 
  39. mouse.. [faster].. :).. I'll be using LW for lighting, backdrops, 
  40. machines, objects.. and clothing.. eg. A leather jacket that wrinkles and 
  41. shines :).. 
  42.  
  43. As for 3d character animation.. sure.. why not... [I'm not going that 
  44. route] On the amiga.. one could use LW.. but for some reason.. something 
  45. of that scale .. a sgi keeps popping in my head for that :). The problem 
  46. is, depending on which effect you want to get, the characters features 
  47. will "too" shaded..  I dunno.. for example.. I hope that all CG in 
  48. animation doesn't look like reboot [in terms of the looks and shading]... 
  49. I think a better effect could be attantained with combining traditional 
  50. animation with the computer, I don't think [personally] that any computer 
  51. will Totally replace cel based drawing for animation... :) For me.. I 
  52. just scan, clean up and compile it...
  53.  
  54. Kurt Williams
  55.